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学UI设计必须掌握的知识体系和职业规划

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孩提竹马

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发表于 2019-8-9 10:46:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:设计杰作


当我们步入一个新行业的时分,对这个行业即便充满了等待,又是充满了少许的一丢丢恐惧。不要恐惧,今天我们一同来梳理下,作为一名小白,怎样掌握体系的UI设计知识和精确的职业方向?

经常听到很多人有这样的抱怨和困惑:

什么是UI设计?

需求有怎样的设计知识体系?

需求学什么软件?

学完之后从事什么工作?

......

今天我们来梳理下,

这一个非常庞大的系统,

但只需有了明晰的方向,

就能让我们清楚本人处在什么阶段,

也就不会迷茫了

一、什么是UI设计?
很多人不知道UI是什么?

画个ICON图标就是做UI了?

导致很多人都忙着画各种各样的图标。

其实,UI设计的范围很广,手机App、Pad App、网页、车载系统、智能电视的操作系统界面、终端机操作界面等等,都是UI设计的范畴。

UI及User Interface(用户界面)的简称

用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以手机为例,手机上的界面都属于用户界面,我们经过对这个界面向手机发出指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人被称为UI设计师。

在设计师范畴,在PC端从事网页设计的人我们称为WUI(Web User Interface)设计师或者网页设计师。在移动端从事移动设计的人,我们称为GUI(Graphics User Interface)。目前非常火的绝地求生这些按钮界面,我们称为游戏UI(Game UI),游戏UI对美术基础要求也比较高。在其他一些终端或某些特定界面,用户相对较少,但又需求的一类称呼为其他端UI设计。

普通状况下,在公司里不会分这么清楚(大公司除外),都称呼为UI设计师,由于产出的都是界面,都需求对产品的界面视觉担任。



所以如今普通所说的UI设计师,也是指GUI设计师,就是图形界面设计师。



二、设计知识体系
一个合格的UI设计师不只要能设计出美观的界面,还要能最大限制提升用户操作的效率,经过颜色影响用户的操作习气,用颜色或图形明白产品功能/内容的主次和展现,降低用户的操作负担!

由此可见,想要做好UI设计,视觉设计知识和交互设计知识都是必须掌握的!

一、视觉设计方面

设计风格,排版方式,审美等,这些东西是一个UI设计师入门时就要扎实学习的基础,很重要,由于把控好这些东西的细节让疾速提升设计层次。

UI设计师应掌握以下才能:

    平面构成

    颜色构成

    版式设计

    审美才能(至少是在纯视觉层面)

    软件工具的纯熟运用

    心思学

    美术绘画

    设计看法


二、交互设计方面

用户界面设计的三大准绳是:

置界面于用户的控制之下;

减少用户的记忆负担;

保持界面的分歧性;

(即要符合用户的心智模型)

所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲不只能画图标,还能做好界面,

会很多交互知识:

    优秀的逻辑;

    想象力和转化才能;

    各平台的设计规范;

    用户研讨和数据分析;

    熟习用户体验设计准绳;

    心思学;

    信息发掘;

    产品视觉感受;

你思索的维度越高,可以处理的成绩就越多,而你就越有价值。——来源于网络

三、需求学习什么软件?
很多人有转行/入门的想法,就预备把一切的软件都学习一遍。Ps、Sketch、AI、AE、Principle、C4D、Pr、Axure等等一堆软件,列个表,报个班,然后末尾勤劳地学习。虽然对于设计师来说,学习软件的确是必要的,但切勿舍近求远。软件只是工具,而设计才能才是次要竞争力。你思索的顺序该当是:处理什么成绩,需求什么方式,然后才是用软件去完成。

我们来细心说说UI设计方向应该学习什么软件?

目前来讲:

1、Sketch优先级最高,但这个软件仅限在Mac电脑上才能运用。没有Mac可以学习XD/Ps;假如想做一些视觉表现较强的页面还是用Ps做更佳。

2、Ai是矢量软件,可以画一些矢量图标和插画,合理搭配Ps运用会有效提升工作效率。

3、动效方面可以运用Sketch搭配Principle,这个组合相对简单些;但你对动效要求高,可以学习AE。

4、其他的软件:Axure、AI、C4D看个人需求学习。

软件学习网址可参考:【强硬干货】有助于你下半年的职场才能疾速提升


四、职业规划
一、UI设计师方向

工作概述:

用户界面设计师,是目前比较抢手的专业,也是竞争最激烈的方向。工作内容触及范围包括移动运用界面设计、网页设计等其他线上页面设计。UI设计最终是为数字产品以及背后的用户服务的,所以除了视觉方面的考量外,还需求要考量产品的运用场景、用户体验、交互方式等要素。在设计过程中,设计师则需求对于不同的操作系统规范、页面顺应性、前端完成规则都要有片面的了解。

学习建议:

    学习基础的设计知识,看书(UI/交互类的书籍)和看别人优秀的作品;

    不断练习,经过做出残缺的UI作品,来不断的练习本人的设计才能。在练习过程中,手上的功夫和脑中的功夫同等重要;

    提升审美,多去看各类展览,多去听讲座,同时可以思索无看法的让本人更美一些。


二、创意视觉设计师方向

工作概述:

视觉设计师与 UI 设计师很相近,但视觉设计更多地保有平面设计的优秀视觉表达才能。次要是指从事视觉创意、品牌设计、推行运营等非产品类的视觉项目。

学习建议:

    学习基础的设计知识,掌握印刷和线上媒体的相关知识;

    学习印刷工艺知识,由于传播媒介的不同,设计时需求思索的要素和方式会存在差异(比方 彼岸从印刷品到屏幕)。



三、产品设计师/体验设计师方向

工作概述:

产品设计师在国外曾经比较成熟,在国内还处于发展阶段。虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的 UI/UX 设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限,但对于设计师的要求会愈加专业和片面,所以产品设计师这个方向的需求会逐渐增长。产品设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产品经理,只是它会倾向经过设计驱动产品。

学习建议:

    对这个方向的设计师来说,首先要知晓目前所在的范畴(比方 彼岸视觉方向或者交互方向);

    在项目中留意积累和横向学习,拓宽本人的边界,逐渐让本人成为了才能片面的“T”型人才。


经验分享

    注重记录笔记,不管是体验的总结,还是项目的总结或者概念搜集。从生活到工作再到爱好,这会协助我们有更多的思索,更多的进步。总结成笔记可以很好地防止你看完或者做完一件事情后,直接忘了过程结果。让思索过程留下印记,每一次回顾都会有不同的播种。

    建立本人的素材库:一个优秀的设计师一定有一个属于本人的素材库,并做好项目分类。在工作实际过程中归纳提取,构成本人的一套素材宝藏,可以在很大程度上提升本人的工作效率。

    当你想跨越UI设计的门槛时,不要急于成功并试图经过两到三个月的培训完全掌握它。学习UI设计需求系统的知识学习,长期坚持不懈的练习和积累。



---  END  ---

*作者简介:设计杰作,一个追求“字秀、图美、意准”的造梦设计师,一个热爱码字的个人管理实际者,学UI网特约专栏作者。个人公众号“设计杰作”(ID:design_jiezuo)。




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